Enfin ! Après des années d'attente j'ai enfin pu jouer au nouveau Aliens Vs Predator sur PC. Plus de 8 ans après les 2 précédents opus, cette nouvelle version est-elle à la hauteur de mes espérances et de ses illustres prédécesseurs ? La réponse en images avec un test perso pour ceux qui voudraient un avis éclairé sur le jeu.

Des Xénomorphes hargneux, des Predators en forme et des marines, que demander de plus ?
Pour commencer, ce jeu n'est pas sans rappeler les premiers titres, notamment le fait de pouvoir incarner chaque race dans un vrai scénario, sauf que là le vice a été poussé de sorte que c'est la même histoire (même planète, même date, même zone) vue par les trois protagonistes. Si ce nouveau titre s'inspire des précédents, il a aussi beaucoup évolué surtout en termes de déplacement et d'interaction avec les éléments du décor.
Il était une fois BG-386
Le scénario est classique : on est sur la colonie Freya BG-386 mise en place par Weyland Yutani qui y effectuent des recherches (je n'en dis pas plus) avec à sa tête Mr. Weyland en personne. Et sur cette planète vont s'affronter les Marines Coloniaux, les Predators et les Xénomorphes, ce qui va donner lieu à la boucherie habituelle. A travers chaque race on va découvrir peu à peu le pourquoi du comment, enfin on va essayer car la vie n'est pas facile sur cette planète. Mais le scénario est assez bien foutu pour nous tenir en haleine, et même si le scénario peut paraitre léger, y'a de quoi faire aussi bien en combat qu'en réflexion.

Tout le scénario tourne autour de Mr Weyland, ce qui promet des problèmes
3 races : 3 modes de jeux, 3 histoires et 3 ennemis
Le Marine : alors là c'est classique, on incarne un marine surnommé Le bleu qui va se retrouver séparé de ses camarades et va donc devoir se débrouiller tout seul dans des couloirs sombres. On dispose d'un arsenal réduit par rapport aux précédents opus avec le flingue, le fusil mitrailleur lance-grenade, le fusil à lunette (qui permet de voir les Predators), le fusil à pompe, le lance flamme et la mitrailleuse lourde (Smart Gun). Le hic c'est que vous ne pouvez pas tout porter à la fois, outre le flingue, c'est 2 armes maximum voire seulement la mitrailleuse. Ce handicap rend intéressant le jeu surtout la gestion des munitions et avoir des armes adaptées au milieu : le fusil à lunette dans les couloirs c'est pas le top.

Eh ouais, même dans le futur la gestion de l'électricité pose problème
Côté scénario, on va au fil de la mission ramasser des PDA pour écouter des messages audio et ainsi en apprendre un peu plus sur ce qui se trame et qu'est ce qui va vous tomber dessus.

Aucun doute possible, y'a un Predator dans le coin
Le Xénomorphe : alors ce sera une déception pour certains, on ne peut pas jouer en Facehugger ni même en Chestburster, mais directement en grosse bêbête. Tout commence par notre naissance (au détriment de l'hôte comme toujours) mais la ruse utilisée par le Chestburster pour essayer de s'échapper va plaire à Mr. Weyland et on se retrouve très vite avec un numéro 6 gravé sur le crâne et entravé pour être dressé. La suite vous la connaissez, on s'échappe et c'est parti pour le massacre, les cris, le sang à profusion mais on aime ça. Et là en plus d'être une machine à tuer très efficace, on peut faire le vicelard avec les nombreuses attaques disponibles, on peut même tenir les civils pour qu'ils se fassent infecter (et je peux vous dire qu'on prend son pied à buter tous les Marines pour ensuite s'occuper des civils morts de peur.

Regarde ce que j'ai pour toi, gentil civil égaré
Et on rajoute le fait que les Marines sont loin d'être cons et la difficulté est assez élevée, surtout si on essaye de jouer comme un bourrin. Attaquer de front un Marine ou s'attaquer à un groupe est loin d'être facile car même au corps à corps ils savent se débrouiller, mais j'y reviendrais. Avec le Xénomorphe la réflexion est de mise avant de faire un carnage.

Je pense que tout le monde sait comment ça va finir pour le Marine
Le Predator : Même si on incarne un chasseur à la pointe de la technologie, on reste un gros morceau de viande que vont se disputer les Marines et les Xénomorphes. Et là la transition est brutale avec le sous précédents : fini les massacres à coup de canon plasma et la méthode bourrin, il va falloir être plus subtile. Car si dès le début on a le canon plasma, l'énergie s'épuise très vite et le seul moyen de la recharger est d'aller vider les réserves des humains, réserves qui sont bien sûr gardées. Par contre niveau déplacement et possibilités ça c'est grandement amélioré avec un HUD qui nous dit où on peut sauter, où sont les objets (source d'énergie, cristaux pour se soigner, trophées), on peut même appeler les humains pour les amener dans un coin tranquille pour les décapiter.

Du haut de ces arbres, un Predator vous contemple
L'histoire de la communauté des Predators est assez intéressante et on en apprend pas mal durant la partie de chasse, on va même jusqu'à récupérer des armes après avoir passé des épreuves, bref pas mal de surprises.

La décapitation à vif, toujours très intense.
Un FPS très corps à corps
Ça m'a très agréablement surpris car je ne l'attendais pas du tout, le corps à corps est très présent pou les trois races. Loin du FPS brutal où l'on ne fait que tirer, là non seulement le corps à corps est présent mais on ne peut s'en passer (par plaisir ou par nécessité), et cela ajoute une bonne dose d'interaction avec les autres races. Avec le Marine qui peut rattraper le Facehugger qui lui saute dessus ou tenir la tête du Xénomorphe pour lui loger une balle, le Xénomorphe qui peut tuer ses victimes silencieusement (plusieurs techniques sont disponibles), et le Predator qui fait de la chirurgie (voire boucherie) avec les autres races on a de quoi faire.
Et le jeu tend même un peu vers les jeux de baston à la Street Fighter avec les attaques rapides mais faibles et les attaques lentes mais puissantes que l'on peut bien sûr parer. C'est autant plus utile pour l'humain lorsqu'on est rade de munition toujours au mauvais moment.
Qualité et défauts
Le jeu a pas mal de qualités, outre les ambiances très bien foutues, les décors somptueux (faut s'arrêter pour les regarder) et les ennemis très efficaces (les droides de combats de Weyland vont être un véritable problème pour les 3 races), je suis pour ma part très satisfait d'autant tout tient la route (moteur graphique très bien utilisé, effets sonores perturbants et stressants). Les 3 races sont vraiment très différentes à jouer et les très nombreuses techniques disponibles permettent de rejouer les parties avec du nouveau (si vous refaites les niveaux, les ennemis ne seront pas les mêmes, aux mêmes endroits et avec les mêmes armes).

Les décors extérieurs sont somptueux et gigantesques
Mais il y a un gros défaut, c'est qu'on finit assez vite les 3 campagnes et qu'on reste un peu sur sa faim car souvent on a pas le temps de profiter des armes acquises. Pour moi le jeu est de très bonne qualité mais la courte durée devient quelque chose de classique dans les jeux modernes. Et puis certaines possibilités ne sont pas assez creusées comme les PDA dont on peut très bien se passer alors que chercher un PDA pour avoir le code d'une porte aurait été simple à faire. Reste à voir le mode multi-joueur qui pourraient être très intéressant si au même niveau que les campagnes.